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与汉密尔顿幕后设计团队的对话:展览

作为庆祝 Vectorworks 2021 发布的一部分,我们在宣传材料中展示了一些客户的项目。 如果你错过了,我们的第一个博客介绍了一个由 3+1 建筑师设计的 Ülemiste 铁路终点站。 这一次,我们为您带来了汉密尔顿:展览,在伊利诺伊州芝加哥的 360 度沉浸式体验。

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由帮助创作广受好评的百老汇布景的设计师开发,汉密尔顿:展览将这些布景以互动的、逐个房间的叙述方式呈现给来自世界各地的游客。

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Hamilton: The Exhibition, Legacy Gallery | Courtesy of Korins and Drew Dockser

“Who Lives, Who Dies, Who Tells Your Story?” – George Washington, Hamilton

在百老汇首演的五年里,汉密尔顿音乐剧以令人兴奋的新声音和对美国起源的现代讲述让全球观众眼花缭乱。在每一个伟大的作品背后,你都会发现一个创意团队负责服装、灯光和布景,让观众沉浸在舞台上的时刻。

负责将 Lin-Manuel Miranda 的愿景变为现实,David Korins 设计团队于 1776 年邀请观众来到纽约市,恰逢美国革命的诞生。分层设置和多向旋转舞台允许音乐剧快节奏要求的快速和动态场景变化,将观众的注意力集中在故事情节上,而不会因场景变化而中断叙事。

故事情节的这种无缝流动激发了《汉密尔顿:展览》的结构。该沉浸式体验暂时位于伊利诺伊州芝加哥,旨在鼓励顾客深入了解激发音乐剧灵感的历史,并更多地了解亚历山大·汉密尔顿和美国的诞生。游客在尼维斯圣克罗伊与汉密尔顿开始他们的旅程,并沿着他的道路前往独立战争的战场。在每一步,他们都会遇到视觉叙事方面的佼佼者。

David Korins 和他的团队从一开始就设计了这个空间,使用 Vectorworks 的 3D 建模功能来绘制参观者在展览中的路径并创造唤起情感的空间。

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Hamilton: The Exhibition, Legacy Gallery | Courtesy of Korins and Drew Dockser

大卫·科林斯设计公司的高级副设计师兼汉密尔顿:展览的助理设计师阿曼达·斯蒂芬斯解释说:“例如,你有一大卷羊皮纸螺旋上升到天花板,这真的是关于所有汉密尔顿的这些想法和崇高的目标正在他头顶的世界中蔓延开来。”

“每一个行动都是一种创造行为”——亚历山大·汉密尔顿,汉密尔顿
崇高的目标也是 David Korins 设计团队的目标。

该团队首先从帐篷制造商处导入库存图纸并以 3D 形式组装它们,基本上是从头开始建造 35,000 平方英尺的展览空间。设计布局的最终​​目标是创建一系列房间,按时间顺序带领参观者了解亚历山大·汉密尔顿的生活事件,以便人们在探索展览时,反映汉密尔顿及其同伴的旅程。

据《纽约时报》报道,汉密尔顿展览探索了米兰达承认他无法在音乐剧中充分探索的美国历史主题。一个例子是房间里有那些在 1800 年选举中被排除在外的人的剪影。

“其中有很多物流与我们以前处理过的任何事情都不一样,”斯蒂芬斯解释说。特别是,在几个不同的胶印房间中开发一个有凝聚力的故事情节是 David Korins 设计团队的一大重点。

Stephens 说,分析 3D 模型对于创建每个房间的个人小插曲至关重要。设计师可以绘制灯光和扬声器,将它们很好地隐藏在设计中,然后使用模型从访客的角度可视化空间。

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Hamilton: The Exhibition, Legacy Gallery | Courtesy of Korins and Drew Dockser

“能够以 3D 方式查看事物确实有助于照明,”斯蒂芬斯说。她补充说,团队真的很想控制环境的视觉效果。他们不想看到照明设备或扬声器,也不想让游客看到它们。 “因此,能够查看照明设备的位置以及您不一定希望在此类环境中看到的所有技术内容,这非常有帮助。”

Vectorworks 中的 3D 建模功能使创建这些场景时对细节的关注成为可能。斯蒂芬斯解释说,这些模型有助于在展览房间之间建立必要的凝聚力,同时也保持了它们各自的功能。

“这些就像是小型 360 度迷你套装,但它们必须一起工作,对吧?你必须能够从一个房间到另一个房间,”她说。 “我们必须开辟一条道路。我们必须弄清楚这些是如何组合在一起的。而且我认为如果我们没有以某种 3D 格式将它们屏蔽掉,我认为它永远不会奏效。”

了解它是如何工作的:查看用于 Hamilton: the Exhibition 的 3D 建模引擎的演示。.

“If You Stand for Nothing, What Will You Fall for?” – Alexander Hamilton, Hamilton

#Vectorworks2021 就是要在您的软件中找到简单性,以便您可以设计出最复杂的想法。很多时候,正是这些复杂的想法激发了设计师的灵感。那么,是什么激发了设计师 Amanda Stephens 的灵感呢?

“我从来没有像现在这样对聚光灯感兴趣,”斯蒂芬斯承认道。 “我从来没有对成为一个有人知道的名字感兴趣。这不是一个目标。这对我来说并不有趣。 ......我真的,真的很喜欢艺术,因为那是我真的,​​真的很喜欢的部分。

“我有兴趣尽我所能为项目和我做最好的工作,”她继续说道。 “我从不希望风景胜过[作品]的任何其他方面。我希望一切都能够作为一个整体运作,我希望每个设计领域和故事的每个部分都结合在一起,制作出我们可以制作的最好的成品。而这一直是我的目标。”