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Vectorworks软件基础入门的5个方法

Vectorworks软件对于初学者非常友好。起初,我觉得难以学会。我不知道从哪里开始。但当我意识到学习基础知识是完全可行的时候,犹豫就消除了。

你好,我叫Alex,是Vectorworks公司的文案。最近,我学完了我们的“核心概念”课程,它是为像我这样的初学者设计的,为更熟练的使用打下基础。

需要指出的是,我不是一个设计师。参加这个培训是我第一次接触任何类型的设计软件,Vectorworks软件对我来说是陌生的。

在我参加这个培训时,我记下了我认为对真正的初学者有用的东西。下面你将看到我的5个收获。

请记住,这些建议来自我,而不是培训安排。这都是我的总结,传达我在核心概念培训中学到的心得和启发。

1. 自定义键绑定是智能省时器

不要用鼠标滚动到每一个工具,而将运用快捷键作为习惯

例如,将选择工具快捷键设定为键盘上的“x”。每次按“x”键而不是滚动键时,都可以节省一小部分时间。在整个职业生涯,合起来就节省不少的时间。

selection tool

Vectorworks中的工具使用。选择工具使其他工具黯然失色。

我在培训中得到的最大收获是你可以做得更进一步。如果我是一个一致的Vectorworks用户,我会用一个带有额外按钮的游戏鼠标。我会将选择工具快捷键设置在我的拇指所在的位置,那么我会觉得节省时间就非常敏捷了。

2. 不要忽视类和层

类是组织类别。所以,对于一个建筑设计,你可能会有一个墙类,一个屋顶类,一个室内设计类,等等。要设计室内,可以将屋顶和墙壁标记为不可见,这意味着你可以轻松导航信息丰富的复杂设计。限制可见几何图形还可以使程序运行得更流畅,因为它不必渲染无关对象。

对于层,假设你正在绘制一个两层楼的建筑,并且你已经完成了第一层,但在第二层正确放置对象时遇到了困难。

你可以将该楼层的所有几何图形组织成一个层,然后设置该层在指定的标高处精确显示在第一层的上方。这样做,你对三维绘图空间中的精确性就不会感到棘手了。

类和层非常简单,掌握它们将使你的设计更容易理解。

3. 使用输入框

在相关注释中,你会注意到每次放置几何图形时都有一个对话框。请考虑使用此框键入所需的尺寸,而不是徒手绘制。要做到这一点,你只需按Tab键。这意味着你可以更准确地绘制并按比例生成设计。这对我的文档处理非常有帮助。

4. 利用文档

关于这一点,正确的文档在设计上是非常重要的。幸运的是,Vectorworks公司已经将文档和演示的所有步骤集成到其软件中。

Colonnade

在核心概念类中设计的柱廊的视口。

我承认,我倾向于把文档看作是一项事后工作。在上这门课之前,我没有考虑设计本身以外的问题。

现在,我清楚了大局。

你一定要熟悉利用图纸和视口来呈现设计。这是Vectorworks如此强大的部分原因:你可以从一开始就调动你的项目,从草图到完整的BIM演示。充分利用这个优势,特别是预设模板,它可以缩短文件设置时间。

5. 玩得开心,做个尝试

Vectorworks软件让你可以自由地设计任何你想要的东西。

当我参加这个培训时,我偏离了轨道,开始设计类似泰姬陵的东西。结果并不完全符合标准,但我对这座著名的建筑恣意发挥了我的创造力。

好的,我只是做了一个圆形屋顶的盒子。但是,它让我明白了了掌握基本的使用方法是多么容易。

学习。创造。尝试。这就是学会Vectorworks软件的方法。设计空间就是一块白板,让你可以充分发挥你的创造力。你永远不会知道你能做到些什么,除非你像孩童一般好奇地去尝试这个软件。让你的想象力自由驰骋吧。

用我的培训师Bryan Seigel的话来说:“核心概念培训提供了一个Vectorworks软件的入门之路,以及对常见交互的体验。该软件的灵活性令人难以置信。我见过的最好的设计和工作流来自那些致力于创造他们认为很酷的东西的用户,他们专心致志,并最终在Vectorworks软件中实现了他们的愿景。”

相信我:如果一个没有设计背景的文案人员能做到的话,你也能做到。

掌握基本知识。现在开始上课。
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